Category: DOOM

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Sep
16

Skyrim, DOOM y Wolfenstein II llegan a Nintendo Switch

Con anterioridad, este año, anunciamos The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch, pero con eso no acaban nuestras noticias relacionadas con Switch para el 2017. Durante el último Nintendo Direct, también se anunciaron DOOM y Wolfenstein II: The New Colossus como […]

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Ago
24

De Marte al infierno en DOOM VFR

Armas. Demonios. Velocidad. DOOM VFR coge los elementos clave que definen a DOOM y los lleva a una arena totalmente nueva. Descubre cómo el equipo de id Software trasladará la franquicia de DOOM a la realidad virtual en el último vídeo, con […]

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Ago
23

El acceso anticipado de Quake Champions ya ha empezado

Quake Champions ha dejado la fase de beta cerrada y dado paso oficialmente al acceso anticipado en Steam y en la aplicación de Bethesda.net. Con el comienzo del acceso anticipado, el juego ha recibido mucho contenido nuevo, como mapas, funcionalidades […]

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Jul
20

DOOM :: Actualización 6.66 con todo el contenido descargable desbloqueado

Un DOOM “insuperable”. La actualización 6.66 viene con todo el contenido descargable desbloqueado, ademas de los fines de semana gratuitos. Nunca ha habido mejor momento para ir al infierno. Ha transcurrido poco más de un año desde el lanzamiento de DOOM […]

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Jun
12

La masacre virtual comienza con DOOM: VFR

DOOM es un titulo al cual aun se le puede sacar mucho partido después de su ultimo lanzamiento el año pasado!. Los chicos de id Software lo quieren explotar al máximo, y es así como este mítico juego llega directamente […]

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Dic
24

Noclip :: Entrevista Extendida a Mick Gordon (Compositor del Soundtrack de DOOM)

Noclip nos sorprende con esta entrevista extendida con el notable y único Mick Gordon, compositor del Soundtrack de DOOM. En esta entrevista conocemos en profundidad el proceso de composición del Soundtrack de #DOOM, y como es la experiencia de jugar […]

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Dic
23

Noclip :: Entrevista Extendida a Hugo Martin – Creativity Behind DOOM

Noclip ha realizado una entrevista extendida al Director Creativo de id Software, Hugo Martin, quien nos habla de los detalles detrás de la creación de la historia de #DOOM, el diseño de la introducción del juego, y cómo el cine influye […]

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Dic
17

Noclip :: DOOM Resurrected – Guns, Guitars & Chess on Mars – Parte #3

En la tercera parte y final de esta serie de videos de Noclip dedicada al desarrollo del nuevo #DOOM, Danny conversa con el equipo de id Software acerca del complicado diseño de combate, y “chatea” con Mick Gordon acerca de […]

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Dic
14

Ya esta disponible Bloodfall para DOOM

El ultimo de los DLC para DOOM fue anunciado hace unas semanas, y hoy ya esta disponible en todas las plataformas. #BloodFall llega con 3 nuevos mapas, nueva arma (lanzagranadas), un hermoso conjunto de armaduras sectarias, y la opción de […]

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Dic
13

Noclip :: DOOM Resurrected – Designing a First Impression – Parte #2

En la segunda parte del documental sobre el desarrollo de DOOM 2016 editado por Noclip, Danny analiza el diseño del nivel inicial, y habla con Hugo Martin y Marty Stratton sobre el origen de la trama de la historia, y […]