Doom apareció en los años noventa y nunca en un comienzo se pretendió más que agarrarse a disparos contra todo ser viviente “digitalmente”. Pero los...
#SnapMap es la herramienta de creación de #DOOM por excelencia. Este modo de juego nos permite crear nuestros propios mapas personalizados para DOOM y jugar...
NVIDIA y Bethesda Softworks se han unido para realizar un espectacular y llamativo concurso con relación al nuevo #DOOM. La misión es simple: crea o...
Todavía estamos disfrutando del nuevo #DOOM, analizándolo aun mas en detalle, y recopilando información para los artículos que estamos preparando de #SnapMap, y el motor...
Unas semanas antes del lanzamiento de DOOM, Marty Stratton y Hugo Martin, referentes del equipo de desarrolladores de Id Software, señalaban en una entrevista al portal...