La dificultad Ultra Nightmare de DOOM no es tan imposible…

Unas semanas antes del lanzamiento de DOOM, Marty Stratton y Hugo Martin, referentes del equipo de desarrolladores de Id Software, señalaban en una entrevista al portal «GameSpot» que la dificultad Ultra-Nightmare en modo historia del nuevo DOOM era prácticamente «IMPOSIBLE».

Recordemos que en esta dificultad está activada la característica llamada permadeath, perdiendo todo el progreso conseguido en modo historia al momento de morir.

El 15 de mayo recién pasado, el jugador «Zero Master», quién ya es conocido por jugadores de DOOM y su canal en YouTube por sus speedruns de DOOM 2, ha logrado lo imposible siendo el primer jugador del mundo que logra terminar DOOM en esta dificultad.

Related posts

MachineGames esta jugando con nuestros sentimientos en el evento Developer Direct de Xbox. Quake 6 sale en una pizarra!

Celebremos los 30 años de DOOM

DOOM Year Zero y otros títulos de Bethesda están en desarrollo