El REBOOT de Quake se filtra antes de tiempo

Lo anunciamos hace un par de meses, donde sonaba muy fuerte un nuevo REBOOT del clásico Quake, y finalmente se confirma antes del inicio de #QuakeCon. Nuestro querido y clásico Quake, desarrollado por id Software esta de vuelta con importantes mejoras. Como les comente, esta información debería esta siendo revelada en estos momentos en Twitch, pero las tiendas digitales se adelantaron a este evento y su anuncio oficial.

Ya pueden ver las novedades en la Microsoft Store, Nintendo eShop, y en la PlayStation Store. Deberia llegar directamente a Xbox Game Pass, por su soporte xCloud a los suscriptores de Ultimate. Vemos en las mejoras un aumento de la resolución hasta 4K, excepto en Nintendo Switch, donde el máximo será de 1080p.

El REBOOT de Quake tiene compatibilidad con pantallas anchas, modelos mejorados gráficamente, iluminación y color dinámicos, anti-aliasing, profundidad de campo, y conservará la banda sonora original.

Las dos expansiones originales, The Scourge of Armagon y Dissolution of Eternity estarán incluidas, así como Dimension of the Past, desarrollada por MachineGames, y otra nueva creada por el mismo equipo, Dimension of the Machine. Ésta última nos llevará al núcleo de lava y acero del laberinto, conocido como La Máquina, y tendremos que abrir un portal que esconde la mayor amenaza conocida.

El modo multijugador por supuesto estara presente. Tendra soporte para cooperativo local o en línea para hasta 4 jugadores, modo competitivo para hasta 8 jugadores online y 4 en pantalla local, además de matchmaking incorporado.

Podremos incorporar de forma sencilla mods y misiones gratuitas, tanto creadas por los fans como en formato oficial, como por ejemplo Quake 64. El crossplay también estará presente, sin distinciones de plataformas de ningún tipo.

Como guinda del pastel, Quake II y Quake III: Arena también llegan a Xbox Game Pass para PC, tal y como se puede comprobar en la Microsoft Store.

Noticia EN DESARROLLO….

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