Pocas informaciones han salido desde el invierno pasado, que tengan como protagonista a Rage, el esperado título de acción desarrollado por id Software. Aunque esta sequía informativa ha llegado a su fin, ya que Tim Willits, uno de los máximos responsables de la compañía tejana, ha concedido una interesante entrevista al portal NowGamer, desvelando interesantes detalles del juego como son un sistema de economía, o de “recetas“.
Según explica Willits, “Rage… tiene un sistema económico propio, por lo que el jugador puede decidir cómo gastar el dinero ganado peleando o participando en carreras“. Por los ejemplos mostrados, es un sistema muy similar al de cualquier título de rol actual, “puede que al jugador le encante el wingstick (una especie de boomerang-shuriken) por lo que puede comprarlo, o puede que prefiera comprar piezas para construir más robots centinelas, o decida mejorar y reparar su armadura“.
En cuanto a las recetas, Willits afirma que no están preparados para divulgar toda la información al respecto, pero están “muy excitados al respecto.
A través de sus relaciones con el resto de personajes el jugador acumula recetas. Luego puede comprar, saquear o recibir como recompensa los diferentes ingredientes de cada receta“. Estas “recetas”, por supuesto, no son para cocinar, sino para crear armamento personalizado, uno de los grandes alicientes del título, el cual nos llegará el año que viene de la mano de EA.




















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